Warm-up
Warm-up: Introducere în design sisteme. Ascultă dialogul introductiv și familiarizează-te cu subiectul lecției. Vei analiza o discuție despre experiențe fragmentate și interfețe inconsecvente.
Разминка: Введение в дизайн-системы. Прослушайте вводный диалог и познакомьтесь с темой урока. Вы проанализируете беседу о фрагментированном пользовательском опыте и несогласованных интерфейсах.
In this lesson you will
• You will master Unreal Past structures to express urgency, hypotheses and preferred scenarios in design meetings.
• You will learn 22 professional terms for design systems, business cases, stakeholder management and return on investment.
• You will analyze a realistic dialogue between a design lead and a front-end lead arguing for a new design system.
• You will practice discussing design sprawl, inconsistent UI and the case for investment with executive sponsors.

Warm-up
1. Have you ever worked on a project with a badly fragmented experience and an inconsistent UI?
2. How does your current company calculate the return on investment for design tools like Figma libraries?
3. What would you say if a stakeholder treated your design system as an unnecessary luxury?
Sources: photo by Pavel Danilyuk on Pexels
Despre această lecție
Acest curs de engleză B2-C1 este dedicat designerilor seniori, lead-urilor UI/UX și managerilor de design din Chișinău care lucrează cu clienți din SUA și Marea Britanie. Veți învăța să discutați despre sisteme de design și să argumentați deciziile complexe în fața conducerii.
Lecția 5 din unitatea 1 a cursului „English for Designers” se concentrează pe o problemă reală din industrie: trecerea de la un UI fragmentat la un sistem de design scalabil. Vorbim despre cum să construiești un business case solid, cum să cuantifici risipa de timp și cum să comunici eficient cu stakeholderii.
În partea gramaticală, studiem structurile de tip Unreal Past: „it's high time”, „would rather”, „as if”, „suppose” și „what if”. Aceste construcții vă permit să exprimați dorințe, ipoteze și urgențe într-un mod natural și nuanțat, specific vorbitorilor de nivel avansat.
Pentru vorbitorii nativi de română și rusă din Moldova, capcanele frecvente includ traducerea ad-literam a timpurilor verbale și utilizarea excesivă a diacezelor rigide în loc de contracții colocviale. Vă ajutăm să sunați autentic și convingător în ședințele de pe Zoom.
La finalul lecției, veți fi capabili să purtați negocieri strategice despre buget, să prezentați argumente financiare echipei executive și să evitați ambiguitățile în discuțiile tehnice cu front-end developerii.
Exercițiile sunt bazate pe scenarii reale din studiouri de design din Seattle, Austin și Londra, implicând instrumente moderne și situații frecvente din viața unui design lead.
Об этом уроке
Этот курс английского уровня B2-C1 предназначен для senior-дизайнеров, UI/UX-лидов и дизайн-менеджеров из Кишинева, которые работают с клиентами из США и Великобритании. Вы научитесь обсуждать дизайн-системы и аргументировать сложные решения перед руководством.
Урок 5 из модуля 1 курса «English for Designers» посвящен реальной проблеме индустрии: переходу от фрагментированного UI к масштабируемой дизайн-системе. Мы говорим о том, как построить надежное бизнес-обоснование, как оценить потерю времени и как эффективно общаться со стейкхолдерами.
В грамматической части мы изучаем структуры типа Unreal Past: «it's high time», «would rather», «as if», «suppose» и «what if». Эти конструкции позволяют выражать пожелания, гипотезы и срочность естественным и нюансированным образом, характерным для речи продвинутых спикеров.
Для носителей румынского и русского языков в Молдове типичные ловушки включают буквальный перевод времен глаголов и чрезмерное использование жестких клише вместо разговорных сокращений. Мы поможем вам звучать аутентично и убедительно на встречах в Zoom.
В конце урока вы сможете вести стратегические переговоры о бюджете, представлять финансовые аргументы исполнительной команде и избегать двусмысленности в технических обсуждениях с front-end разработчиками.
Упражнения основаны на реальных сценариях из дизайн-студий Сиэтла, Остина и Лондона с использованием современных инструментов и типичных ситуаций из жизни дизайн-лида.